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mettre des jeux sur une carte sd sans linker

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Alexandreou01
Re: choix linker 3DS
Salut,
Tu as soit la Sky3DS et la Gateway 3DS.
La Sky3DS fonctionne sur la 3ds/new 3DS en 9.4 alors que la Gateway fonctionne en <9.2 sur 3DS normal et bientôt new3DS.
La Sky3DS à des chances de ce faire bloquer lors de la mise à jour 9.5 car celle-ci ne peut pas ce mettre à jour alors que la gateway ne sera jamais bloquer.

Pour les jeux :
.3ds : jeu sans header (code unique à chaque jeux originaux utilisé pour jouer en ligne, à récupérer sur une cartouche original ou sur internet(risque de ban (mais risque faible...)))
.3dz : jeu avec un header.
.cia : jeu ou DLC ou update de jeu à installer direct sur la 3DS (dispo sur le menu 3DS direct)
Donc tu as le choix entre .3dz et .cia, c'est selon ce que tu veux.
Les .cia s'installe grace au devmenu (illégal donc pas de lien) ou au BBB (BigBlueBox, aussi illégal).
Les .3dz se mette dans la micro SD de la linker.
La Sky3DS ne peux pas installer de .cia.
Les .cia s'installe sur la SD de la 3ds (la grande).
Oui, ce format diminue la taille des jeux.

Le downgrade en v4.5 est utile seulement avec la gateway, il permet de lancé la gateway sans internet et donc sans risque de mettre à jour ta 3ds.
Oui, le downgrade est risqué mais si tu suis les tutos à la lettre, il n'y a pas de raison ! Et de toutes façons, si il y a un problème, il remet le backup de la nand qui est dans ta carte SD (voir tutos)
Comme tu as une 3ds en 9.2, je te conseille la gateway qui sera bientôt compatible sur new3ds (si elle est aussi en <9.2).
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OuahOuah
Re: Questions Gateway
Alors... j'ai fait comme toi : une 3DSXL à jour -> mangée par un chien (on ne rigole pas) -> rachat d'une en 4.5 (prix d'une neuve snif).

Le Gateway est le meilleur linker. Point.
Des annonces de 2 linkers 3DS marchant sur les derniers firmwares sont arrivées ces jours-ci mais en attendant... le GW marche :)

Pour la carte SD, je te conseille une microSD 32 Go de class 10, on en trouve à pas trop cher sur Amazon.
Pour la grosse SD de la console, 4 go minimum.

Ensuite, pour l'utiliser, c'est assez simple :)
Déjà, tu supprimes toute trace de connexion Internet dans les paramètres :D.
Ensuite, le GW est fourni avec 2 linker : une copie de R4 (bleu) dans lequel tu mets une microSD avec des jeux DS si tu veux et surtout il faut mettre dessus le programme GW_INSTALLER (qui est dans l'archive du firmware que tu DL sur leur site) et le lancer dans la 3DS.
Ensuite, tu n'as plus besoin de faire cette partie si tu ne lances plus de jeu DS simple.
Et après, bah tu démarres la 3DS avec le linker rouge dedans, tu vas dans "Paramètres" puis "Profil" puis "Profil xxxx" et ça démarre le GW.

Ensuite (oui, cest long au début)... on va créer l'emuNAND (copie du système 4.5 qui peut se mettre à jour en 9.x par exemple et passer les jeux récents) (ça va formater la grosse SD donc tu sauves ce que tu veux dessus avant).
Démarre la 3DS, va dans "Profil" puis tu enfonces "L" et tu cliques sur "Profil xxxx" en gardant L enfoncé et tu arrives dans le menu du GW.
Tu choisis "Format emuNAND".
Après, une fois terminé, tu peux remettre sur la grosse SD ce que tu veux (elle fera 1 Go de moins en taille dans Windows, c'est normal).

Ensuite, quand tu démarreras le GW normalement (sans presser L), tu seras sur la copie de ton système.
Je te conseille donc de créer un répertoire sur ta sysNAND (quand tu allumes ta 3DS) avec un nom genre "S" et sur l'emuNAND tu crées un répertoire "E" comme ça tu verras bien si tu es en sysNAND ou emuNAND.

Quand tu es en emuNAND, si tu vas dans "Paramètres", en bas à droite de l'écran du haut tu auras un truc genre "GW 4.3xxx" = emuNAND. Faut pas quitter "Paramètres" car sinon reboot en sysNAND :p mais tu vas mettre ta connexion Internet dans ces paramètres puis seulement tu quittes.

Comme tu es alors en sysNAND, va voir dans les paramètres s'il n'ya pas de nouveau ta connexion car à cause d'un bug, une connexion créé en emuNAND se retrouve aussi en sysNAND donc tu la vires de la sysNAND pour éviter les mises à jour par erreur.

Ensuite tu lances le GW (en emuNAND donc), tu vas dans les paramètres (tu vérifies "GW 4.3xxxx" au passage), puis tu fais la mise à jour.
Normalement, l'emuNAND est alors à jour et tu peux lancer les jeux récents.

Pour les jeux en ligne, faut les patcher, c'est un peu compliqué : http://gbatemp.net/threads/how-to-use-s ... ne.365829/
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SniperJay
Re: HACK PSVita : un Hello World sur une portable en firmwar
c'est sur que sur WII qui est autant hacké que la PSP et aussi facilement en possédant simplement une carte SD 2Go qui coute 5€ de nos jours en grande surface, tous les jeux sont en anglais ou en jap.

C'est sur que sur PSX qui était elle aussi hyper touché par le hack par Puce au départ puis avec un simple action replay par la suite les jeux étaient eux aussi en angl/jap

Même problème pour la DS/DSL/DSI/3DSISLSSXXL le problème est aussi présent a cause de ces -mot censuré- linker

Et que dire de la PS2, la GC, xbox ainsi que 360 ou plus communément du PC ou la il n'y a même pas besoin d'acheter un quelconque objet pour le hacker !!!!

Et sur ces quelques plateformes citées ci dessus on trouve une majorité de jeux en français (et je dis français par ce que j'habite en France mais si j'étais italien ce serait la même et si j'étais espagnole idem). Ca me fais rire de lire faut arrêter de croire que la France est le centre du monde oui certes mais en redescendant a un niveau euro, on peut aisément s’apercevoir qu'il n'y a pas que l’Angleterre dans l’Europe.
Toujours dans les choses qui me font bien rire très jaune et ce coup ci sur vita : comment se fait-il que des jeux distribué uniquement au japon ont le français intégré dans la cartouche ?? un problème de hack surement non ???

Puis ajoutons en plus que pour toutes les plateforme cité ci dessus (sauf MS) on peut aussi ajouter a la liste du hack les émulateurs de chaque console qui sont parfaitement opérationnel et sur lesquels on peut faire tourner n'importe quel jeu sans avoir a posséder une quelconque console soit sans avoir a débourser un seul petit centime pour un pirate. Ces émulateurs arrivent généralement peu de temps après la sortie de la console. Les seuls a ne pas être trop touché par l'émulation sont justement Sony.

Le hack a bon dos et on a tendance a tout lui mettre sur le dos ... tout comme la crise au fond ...
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noir_desir_1
Re: HACK PSP-3000 : un HEN, oui... mais sans le support des ISO
Je suis assez d'accord avec lui. Même si c'est un faux problème, sur ds, qui est ultra facilement craquable par le biais des linkers, la console a un grand nombre de jeux.
De plus, contrairement à la ds, certain jeux psp font plusieurs 100aine de mega voir quelques giga, donc même sur une grosse carte il n'y a jamais autant de jeu qu'il peut y avoir sur la ds.
On peut mettre 50/60 jeux voir plus sur un carte sd de linker ds.
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